big bang studio
im big bang entertainment studio beschränken sich die dinge zunächst mal auf das wesentliche und technisch notwendige. trotzdem liest sich die equipmentliste wie das who is who der high-end studioelektronik- und softwarehersteller: tascam, behringer, akai, mark of the unicorn, digitech, sony, spl, ensoniq, roland - um nur einige zu nennen.
hinzu kommen ein paar vintage-raritäten, wie zum beispiel ein ensoniq eps 16+ oder ein altehrwürdiger casio vz-1.
in unseren heiligen hallen können wir in aller ruhe experimentieren und komponieren, oder auch nur auf den big bang warten, den großen einfall.
wir verfügen über eine unanständig grosse sound-library - original arabischer wüstenwind ist genauso machbar, wie ein schlag auf eine trommel mit einem durchmesser von sechs metern.
natürlich verfügen wir auch über (fast) alle natürlichen instrumente, sampling und virtuelle klangerzeugung machen es möglich.
aufgenommen wird über eine analoge 48-kanal konsole direkt in digitale mehrspurmaschinen, in synchronisierte dats oder in den rechner. dabei wird edle peripherie eingesetzt: hall-prozessoren, eq's, kompressoren, gates. alle outboards werden über einen separaten digitalen mischer in die konsole zurückgeführt.
in der summe siehts ganz ähnlich aus - da gibt's alles um das signal zu veredeln und zu verdichten.
mit cakewalk als master ist bis auf die kaffeemaschine so ziemlich alles über ein timepiece av synchronisiert - natürlich auch diverse synths und sampler. mix und master erfolgen meist direkt an der rechenmaschine - surround-encodings sind ebenfalls möglich.
hinzu kommen ein paar vintage-raritäten, wie zum beispiel ein ensoniq eps 16+ oder ein altehrwürdiger casio vz-1.
in unseren heiligen hallen können wir in aller ruhe experimentieren und komponieren, oder auch nur auf den big bang warten, den großen einfall.
wir verfügen über eine unanständig grosse sound-library - original arabischer wüstenwind ist genauso machbar, wie ein schlag auf eine trommel mit einem durchmesser von sechs metern.
natürlich verfügen wir auch über (fast) alle natürlichen instrumente, sampling und virtuelle klangerzeugung machen es möglich.
aufgenommen wird über eine analoge 48-kanal konsole direkt in digitale mehrspurmaschinen, in synchronisierte dats oder in den rechner. dabei wird edle peripherie eingesetzt: hall-prozessoren, eq's, kompressoren, gates. alle outboards werden über einen separaten digitalen mischer in die konsole zurückgeführt.
in der summe siehts ganz ähnlich aus - da gibt's alles um das signal zu veredeln und zu verdichten.
mit cakewalk als master ist bis auf die kaffeemaschine so ziemlich alles über ein timepiece av synchronisiert - natürlich auch diverse synths und sampler. mix und master erfolgen meist direkt an der rechenmaschine - surround-encodings sind ebenfalls möglich.
